Comecei este sketch usando o Wacom Volito 2, o tablet que comprei há pouco tempo e do qual falei aqui. É um carro baseado num Porsche 911 recente. A perspectiva está um bocado mal feita porque ainda não apanhei o jeito a desenhar com a caneta digital.
Quando se desenha em papel, para além de termos a vantagem de estarmos a olhar para a caneta [a ponta] e para o monitor ao mesmo tempo, podemos rodar o papel para podermos desenhar no ângulo que nos dê mais jeito. Ora com o tablet isso [rodar o papel] não acontece simplesmente porque ele deve ficar paralelo ao monitor. Ou seja, as linhas horizontais do monitor devem estar paralelas com o monitor para que quando se fizer um traço vertical, este seja vertical no monitor também. Isto porque o PC não sabe quando rodámos o tablet e o monitor também não roda a imagem de acordo. Embora tenha estes pequenos problemas, com uma questão de hábito e de treino, a coisa vai lá. Os desenhos por agora saem um pouco fracos mas depois melhoram. Por agora estou só a criar as chamadas blueprints como já referi na review do Wacom e depois vou tentar criar algo mais custom. Ficam aqui duas imagens: uma é a desta entrada e a outra é só umas linhas de um BMW Z4. As linhas do Z4 foram criadas com vectores o que permite, a qualquer altura, redimensionar o tamanho da imagem sem perder a qualidade desta, uma vez que vectores são simples objectos matemáticos e o computador calcula as curvas e os pontos exactos em tempo real. Como não se tratam de pixeis, ao redimensionar, as curvas ficam sempre perfeitas porque são geradas novamente sem ser esticadas "à força". Quando temos um redimensionamento [para maior] de uma imagem em modo de pixeis, o seu conteúdo é esticado e o programa, que está a esticar a imagem, tem de inventar precisão para esta final sair mais ou menos bem, corrigindo as curvas e acrescentando novos pixeis para tentar desfocar os erros criados pela "invenção" na precisão.
Album
