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Fiat 500 & BMW M3

old stuff

Comecei com o 3D há cerca de 2 anos quando aprendi a modelar motos para o melhor jogo de motos de sempre: o GP500. Usei o Lightwave. Era uma ferramenta fácil de usar mas não dava para evoluir muito. Passei a interessar-me pelo assunto e procurei melhor. Encontrei o 3D Studio Max da Discreet.

Todas as ferramentas do programa eram mais intuitivas de usar e a maneira de modelar era muito melhor. A certa altura decidi fazer um carro em 3D. Até então, já tinha visto muita coisa feita em 3D, renders espectaculares que pareciam reais. Queria experimentar. Comecei com um Fiat 500 pois tinha visto um tutorial que me ajudou bastante a aprender a mexer no 3DSMax. Na verdade nunca acabei o modelo do carro. Acontece que quando mudei de PC, perdi o ficheiro onde estava a trabalhar o modelo e portanto não vou poder acabá-lo, por grande pena minha. No entanto, no outro dia, estava a "arrumar" aqui a máquina e encontrei estas fotos de renders antigos que fiz na altura. São só 5 porque ainda ia muito no início, embora a parte de fora estivesse, já, quase toda feita.

Entretanto, tinha começado noutro projecto. Havia um speed modelling challange num fórum estrangeiro: threedy.com, que consistia em modelar, neste caso um BMW M3, e ir mostrando o W.I.P. [Work In Progress], de cada utilizador e modelador inscrito. Lá começei a trabalhar no bicho. Passadas umas semanas, quando o modelo já ia bastante avançado, a bela da máquina que tinha deu o berro. Consegui recuperar muita coisa mas os ficheiros dos modelos nem vê-los. Nem do BMW M3 nem do Fiat 500 como já referi. As fotos dos renders, muitas safaram-se e outras estavam em posts no fórum, onde ia mostrando o progresso do modelo. De qualquer maneira deixo aqui, então, alguns renders dos dois carros.

BMW M3




Fiat 500